Dante Virtual Soundcardの設定方法:録音と再生を安定させる
読了目安 13分 · 更新日 2026年10月9日 · FOH/モニターエンジニア、レコーディング/配信エンジニア、システムテクニシャン、プロダクションマネージャー、会場テクニシャン、コンテンツチーム、ツアー帯同の音響クルー
Dante Virtual Soundcardを安定して録音・再生に使うための設定手順を、適切なドライバモード、チャンネル数、サンプルレート、レイテンシー、ネットワークIF、ルーティング、テストまで整理して解説します。
TL;DR — Dante Virtual Soundcard は、有線接続の Windows または macOS コンピューターを Dante オーディオのエンドポイントに変えます。起動前に、正しい Ethernet インターフェース、ドライバモード、チャンネル数、サンプルレート、Dante レイテンシーを選びます。次に、音声アプリケーションで DVS を選択し、Dante Controller でチャンネルをルーティングし、ラベル付きのテストを録音して、エンドツーエンドで再生確認します。コンピューターが見えているだけでは、フォーマット、クロック、ルート、または DAW の準備完了を意味しません。
Dante Virtual Soundcard はコンピューターを Dante デバイスにする
Dante Virtual Soundcard(DVS)は、Windows では ASIO または WDM インターフェースとして、macOS では Core Audio インターフェースとして、コンピューターを音声ソフトウェアに提示します。ネットワーク上では、同じコンピューターが Dante の送信機と受信機として表示されます。Dante Controller は、そのチャンネルと他の Dante デバイスの間にサブスクリプションを作成します。
DVS は、マルチトラック録音、再生、放送収録、会議、バーチャルサウンドチェックに有用です。Dante Controller、ネットワークスイッチ、またはハードウェアのクロックソースの代わりにはなりません。標準の DVS は、適切な Dante リーダークロックがネットワークに必要なため、通常の意味での DVS-to-DVS ネットワークを単独では構成できません。
| レイヤー | 判断ポイント | 合格の証拠 |
|---|---|---|
| コンピューター | 対応 OS、十分な CPU とストレージ | オーバーロードやサンプル欠落なしで継続テストできる |
| オーディオドライバ | ASIO、WDM、または Core Audio | 目的のアプリケーションで DVS が選択されている |
| Dante フォーマット | チャンネル数、サンプルレート、エンコード、レイテンシー | デバイスとアプリケーションの設定が一致している |
| ネットワーク | 正しい有線インターフェースとアドレス設定 | DVS が意図した Dante ネットワークに表示される |
| ルート | Dante Controller で名前付きサブスクリプション | 正しいチャンネルが双方向で通る |
| 録音 | ファイルパス、トラックラベル、ディスク容量 | 録音ファイルが期待どおりのチャンネルマップで再生できる |
virtual soundcheck guide は、再生がライブワークフローをどのように支えられるかを説明します。このガイドでは、録音と再生の経路を信頼できるものにするためのコンピューターと Dante の設定を扱います。
DVS を起動する前にコンピューターを準備する
サポート対象で、保守されたコンピューターを有線 Ethernet 接続で使用します。ショー期間中はスリープを無効にし、電源を接続し、十分な空きストレージを確認し、不要なアプリケーションを終了します。USB Ethernet アダプター、ドック、ケーブル経路はプロダクション機器として扱い、ラベル付けして、実際に持ち出す組み合わせをそのままテストしてください。
録音前にストレージ容量を見積もります。単に「十分な空きがある」と考えるのではなく、想定するトラック数、サンプルレート、ビット深度、収録時間を使って計算します。DAW のプロジェクトフォルダーを明示的に設定し、保存先ボリュームがフル尺のテストに耐えられることを確認します。
一部のプロフェッショナルなドライバモードは、同時に 1 つのアプリケーションしか使用できません。DVS を起動する前に、DVS を開いている可能性のあるアプリケーションを終了し、Dante Via も停止してください。これら 2 つの Audinate アプリケーションは、同じコンピューター上で同時に実行できません。
オーディオインターフェースモードを選ぶ
Windows のプロ向けオーディオアプリケーションでは ASIO を使う
ASIO は通常、DAW や、それをサポートする他のプロ向けアプリケーションにおける Windows の適切な選択です。設定されたマルチチャンネルインターフェースを公開し、アプリケーションレベルのバッファー制御を提供します。最小値ではなく、安定して動作するバッファーから始めてください。継続テストが成功してから、必要に応じて小さくします。
Windows のコミュニケーションアプリやメディアアプリでは WDM を使う
WDM は、通常の Windows オーディオデバイスを使うアプリケーション向けです。ASIO 形式のマルチチャンネルワークフロー全体ではなく、ステレオペアを提示します。共有モードが関係する場合は、Windows の共有モードフォーマットを DVS のサンプルレートに合わせてください。合わせないと、Windows が信号をリサンプルする場合があります。
macOS では Core Audio を使う
macOS では、アプリケーションのオーディオ設定で Dante Virtual Soundcard を選択します。必要に応じて、オペレーティングシステムが求めるマイクまたはオーディオ権限を確認してください。システムの既定の入力または出力が、DAW で選択したインターフェースだと決めつけないでください。
| ワークフロー | Windows の選択 | macOS の選択 | 主な確認項目 |
|---|---|---|---|
| マルチトラック DAW | ASIO | Core Audio | トラック数、アプリケーションバッファー、ディスクパス |
| ビデオ通話またはメディアアプリ | 必要に応じて WDM | Core Audio | ステレオペアのマッピングと OS 権限 |
| 高チャンネル数の収録 | ASIO | Core Audio | 選択したサンプルレートで対応チャンネル数が使えること |
| Dante への再生 | アプリケーション依存 | Core Audio | 出力チャンネルが Dante 送信先にマッピングされていること |
Start を押す前に DVS を設定する
1. 必要なチャンネルだけを選ぶ
ショーをカバーできるチャンネル数を、少しだけ文書化された予備を含めて選びます。チャンネルが増えるほどコンピューター資源を消費し、トラックの割り当ても複雑になります。利用可能なチャンネル数は DVS のエディション、ドライバモード、サンプルレートによって異なるため、別のマシンの設定をそのまま写すのではなく、インストール済みバージョンを確認してください。
2. サンプルレートを合わせる
DVS のサンプルレートをプロダクションのレートに設定し、音声アプリケーションでも同じ値を使っていることを確認します。食い違いがあると、サブスクリプションが成立しなかったり、不要な OS レベルの変換が行われたり、引き渡しに合わないファイルが作成されたりします。Dante sample-rate mismatch guide では、ネットワーク側のフォーマット診断を扱っています。
3. 控えめな Dante レイテンシーから始める
DVS は一般用途のコンピューターにスケジューリングジッターがあるため、多くのハードウェアエンドポイントよりも広い受信レイテンシー範囲を提供します。4 ms 設定は、よくチューニングされたコンピューターなら動作する場合があります。6 ms または 10 ms なら、システムが忙しいときの許容度が高くなります。この DVS 設定は、他の Dante 受信機に同じレイテンシーを強制しません。
4. 正しい有線ネットワークインターフェースを選ぶ
意図した Dante ネットワークに接続されている Ethernet アダプターを選択します。Wi‑Fi、VPN、未使用のドックポート、または誤った冗長ネットワーク側は選ばないでください。特に複数のアダプター名が似ている場合は、ショー前にアドレスとインターフェースの識別情報を確認します。Dante Controller interface guide では、NIC 選択のより広いワークフローを扱っています。
Dante Controller で DVS をルーティングする
- DVS を起動し、認証済みのワークステーションで Dante Controller を開きます。
- 必要に応じて、DVS のデバイス名、IP アドレス、サンプルレート、チャンネル数、クロック状態、ドメイン参加を確認します。
- ワークフローで許可されている場合は DVS チャンネル名を意図的に変更するか、DAW トラック名に紐づいた外部チャンネルマップを維持します。
- 録音のために、必要なハードウェア送信チャンネルを DVS の受信チャンネルにサブスクライブします。
- 再生のために、DVS の送信チャンネルを承認済みの出力先にサブスクライブします。
- 安定したルート状態になるのを待ち、ショーファイルを開く前に警告を調査します。
キャプチャ用と再生用のマップは分けてください。1 行ずれただけで、誤ったソースを録音し、後で誤った出力先へ再生してしまうことがあります。Dante device and channel naming guide では、安定した名前が復旧をどう支えるかを説明しています。
チャンネルマップから DAW セッションを作る
承認済みの入力ごとに 1 トラックを作成し、対応する DVS 入力を選び、トラックにはソース、チャンネル番号、ステージ上の担当をラベル付けします。レコードアームするのは意図したトラックだけにしてください。再生では、各トラックまたはステムを文書化された DVS 出力へルーティングし、それを受けるコンソールまたはプロセッサーの入力を確認します。
ショー中にチャンネルへ話しかけてマップを見つけようとしないでください。制御されたラインテストを行い、各経路につき少なくとも 1 つ識別しやすいソースを録音し、停止、保存してから、ファイルを再生します。出力先で音を聴き、Dante 送信機、DVS、DAW、DVS 出力、受信機のメーターを比較してください。
パス順に問題を診断する
| 症状 | 最初に確認すること | 避けること |
|---|---|---|
| DVS が Controller に出てこない | DVS が起動しているか、正しい NIC か、アドレス、ファイアウォール、ドメインアクセス | インターフェース確認前に再インストールすること |
| サブスクリプションが接続できない | サンプルレート、チャンネルの利用可否、クロック、デバイスアクセス | ルートを何度も作り直すこと |
| DAW から DVS が見えない | ドライバモード、アプリケーションのオーディオデバイス、アプリの再起動 | 先にネットワークルートを変えること |
| クリック音やドロップアウト | CPU、ディスク、アプリバッファー、DVS レイテンシー、遅延パケット | 「速さ」のためにすべてのバッファーを下げること |
| 間違ったトラックが録音される | Controller のルート、DVS チャンネル、DAW の入力割り当て | DAW 内だけで名前を変えること |
| 再生が誤った出力先に届く | DAW 出力、DVS 送信機、受信サブスクリプション | 無関係なチャンネルをミュートして回避すること |
再起動の前に証拠を残してください。時刻、DVS の状態、Controller のイベント、DAW のメーター状態、CPU とディスクの負荷、影響を受けたチャンネルを記録します。パケット、クロック、またはスイッチの証拠がコンピューター以外を示す場合は、Dante network health guide を使ってください。
DVS の受け入れチェックリスト
- コンピューター、オペレーティングシステム、DVS バージョン、ライセンス、電源、ストレージが準備できている。
- 正しい有線 Ethernet インターフェースが選択され、ラベル付けされている。
- ASIO、WDM、または Core Audio が意図したアプリケーションに一致している。
- チャンネル数、サンプルレート、エンコーディング、Dante レイテンシーが文書化されている。
- 適切な Dante リーダークロックが存在し、DVS が同期している。
- Controller のサブスクリプションが入力マップと再生マップに一致している。
- DAW のトラックと出力が DVS のチャンネル番号と名前に一致している。
- 持続的な録音テストがドロップアウトやストレージ警告なしで完了する。
- 保存されたファイルが承認済みの各出力先で再生される。
- 停止/開始、コンピューターの再起動、復旧責任者が文書化されている。
FAQ
Dante Virtual Soundcard はどう設定しますか?
コンピューターを有線 Ethernet で接続し、正しいインターフェース、ドライバモード、チャンネル数、サンプルレート、Dante レイテンシーを選んでから DVS を起動します。音声アプリケーションでそれを選択し、Dante Controller で必要なサブスクリプションを作成します。最後に、録音と再生の両方を行うエンドツーエンドのテストを実施します。
Dante Virtual Soundcard は ASIO と WDM のどちらを使えばいいですか?
Windows のプロ向けマルチチャンネル DAW で、それをサポートしている場合は ASIO を使います。標準的な Windows オーディオデバイスに依存するアプリケーションでは WDM を使います。macOS では DVS は Core Audio を使用します。アプリケーションとチャンネルのワークフローがモードを決めるべきです。
Dante Virtual Soundcard が Dante Controller に表示されないのはなぜですか?
DVS が起動していること、正しい Ethernet インターフェースが選択されていること、アドレス設定が有効であること、Controller が意図したネットワークを使っていること、ファイアウォールサービスが許可されていること、そして DDM がある場合はユーザーが管理ドメインにアクセスできることを確認してください。
Dante Virtual Soundcard にクロックリーダーは必要ですか?
はい。標準の DVS は Dante のクロッキングに参加しますが、通常は DVS のみのネットワークに必要なリーダーを提供しません。適切な Dante のハードウェアクロックリーダーを置くか、該当する DVS Pro 設計のような、特別にサポートされたアーキテクチャを使用してください。
Dante Virtual Soundcard のレイテンシーは何msにすればいいですか?
実際のコンピューターとワークロードで継続テストに合格する最小値を使ってください。4 ms はよく調整されたシステムに向くことがあります。6 ms または 10 ms にすると、スケジューリングジッターや負荷の高い録音セッションに対する許容度が高くなります。
コンピューターのオーディオ経路をプロダクションの引き継ぎに含める
コンピューター、アダプター、ドライバモード、チャンネル数、フォーマット、レイテンシー、Controller のサブスクリプション、DAW マップ、保存先パス、テスト結果、復旧担当者を Techrider.live に記録します。レコーディングエンジニアとシステムエンジニアに同じライダーを編集してもらい、承認済みのマップを保存し、次のショーの前に履歴を確認してください。
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